Hogwarts Legacy : L’Héritage de Poudlard, un gameplay showcase de 45 minutes sur la création de l’avatar, les combats et l’exploration du château

Après de nombreux événements durant l’été, Héritage de Poudlard : Héritage de Poudlard a été très réfléchie ces dernières semaines, même si la saison d’Halloween privilégie son univers féérique. Sans raison, demain il reviendra et il ne s’agit pas d’une courte bande-annonce comme la nouvelle sur la quête spéciale station de jeux.


C’est finiune démonstration de drame diffusé ce vendredi 11 novembre à 19h00 Neiger un Youtube ce directeur de jeu Alan Tew, le écologiste principal Boston Madsen, le Gestionnaire de communauté Bois Chandler et hospitalité communautaire James “XpectoGO” Whitehead nous fait un petit tour Poudlard, présentant les batailles et l’interface utilisateur, en plus de détailler la structure de notre avatar. Tant de facteurs seront devant votre écran pour voir toutes ces choses. Nous ajouterons le flux vidéo si vous pouvez tout suivre de cet article, avant de tout organiser.

Mise à jour : pendant moins de 45 minutes, nous avons pu voir la création de l’avatar, une petite visite du château et voir les bases du système de combat. Il y a beaucoup de prédéfini Il est possible de choisir avant de paramétrer nos fonctionnalités en détailqu’il s’agisse des yeux, de la couleur de la peau et des yeux, de la coupe de cheveux et des sourcils, du port de lunettes, des boiteries, des grains de beauté et des cicatrices. Plus d’options sont déverrouillées au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, avec la possibilité de modifier certains éléments, mais pas sa structure ou son nom d’origine. Seules deux options de langue sont disponibles et 4 modes de difficulté (Parler, Facile, Normal un adulte). Et si le personnage est laissé à notre imagination, encore faut-il choisir un appartement entre une sorcière et un sorcier.

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Alors que nous descendions Poudlard en 5e année, un Guide de l’assistant nous sera transmis et servira d’indicateur de l’avancement du budget, et explorez, combattez ou trouvez des défis pour suivre d’autres élèves. La petite visite du propriétaire a révélé de nombreuses fonctionnalités, telles que des sabliers qui comptent le nombre de bâtiments, mais pas de moteur. drame n’est pas lié à cela, bien que le texte l’indique. L’interface affichera une petite carte et affichera les sorts en bas à droite, et des options pour supprimer des éléments du HUD selon nos goûts. Une roue dentée a été mentionnée et non représentée. La navigation dans le palais est encadrée par des repères visuels astucieux, qu’ils soient architecturaux ou par des couleurs, beaucoup de vert indique par exemple que la serre n’est pas loin. Les changements changent également avec le temps et nous pouvons voir une forme de vie, parmi les plantes et les nombreux spécimens que nous rencontrons.

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À présent si un cycle jour-nuit est inclus, il n’y a pas de simulation réelle de la magier. Nous n’avons donc pas à nous soucier de choisir le cours à suivre en temps réel, La structure du jeu divise l’histoire en chapitres et les tâches de chaque chapitre à compléter. Assister à certains cours fait partie du piège tandis que d’autres sont facultatifs, mais peuvent débloquer des sorts qui peuvent être utilisés pour des tâches supplémentaires. Un modèle de recherche et d’autres ont été affichés Zénobie Noké nous demandant de le retrouver Balle. En revanche, non, on ne peut pas jouer, les développeurs doivent choisir, mais veulent tout de même représenter un maximum de choses en retour. Par contre, nous avons trouvé la synchronisation labiale un peu bizarre, si seulement les voix ne correspondaient pas aux looks des personnages…

Pour terminer, dans le club de lutte “perdu” de Lucan, les combats ont été montrés, signe d’escrime au loin.utilisation R2 (la drame sur le kit de développement PS5) pour effectuer un coup de base qui peut suivre les combos. Si seulement 4 sorts peuvent être entrés au début, ce nombre passera à 16, qui comprendront presque toujours le même nombre de coups. Et si vous savez quoi utiliser, les ennemis seront protégés boucliers de différentes couleurs pour casser et pointer correctement. Sinon, un œil apparaît au-dessus de notre tête à l’approche d’une attaque, comme la sixième, nous laissant le temps de l’éviter. Un système de talents sera introduit pour améliorer notre façon de combattre, surtout si nous voulons utiliser la magie noire.

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Héritage de Poudlard : Héritage de Poudlard sortira le 10 février 2023 sur PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC et même sur Switch, et sera valable dans certaines éditions limitées.

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éditeur de vignettesAlexandre SAMSON (Loi Oméga)
Rédacteur responsable – Rédacteur
Obsédé par Assassin’s Creed et Destiny, grand fan de RPG et passionné par les expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et divers mangas (One Piece !). Consultant de formation et Whovian dans l’âme.
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